Dylan Karlen
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Swing States

Une élection présidentielle tendue et indécise. Des Etats imprévisibles et changeants : bienvenue au pays des Swing States.

L’élection présidentielle américaine se joue seulement auprès de quelques Etats clés, dont la bascule dans un camp ou un autre scelle le résultat. Il s’agit des Swing States. Dans ce jeu de pioche stop ou encore, vous incarnez un candidat à la présidence en quête de l’appui du maximum d’Etats et de leurs précieux grands électeurs. Attention aux Swing States qui peuvent vous échappez à tout instant !

Users Users

2-8

Clock Clock

25-60 min

10+

Tout public

But du jeu

Chaque joueur incarne un candidat à la présidence des Etats-Unis. Celui qui obtient le plus de votes des grands électeurs l’emporte.

Tour de jeu

A tour de rôle, chaque joueur tire une ou plusieurs cartes de la pioche centrale :

  • Si c’est un Etat, il l’emporte
  • Si c’est une carte Swing States, il doit en défausser 3
  • Si c’est une carte Amende, il doit passer à la caisse…

A la fin de la pile, le joueur qui comptabilise le plus de voix des grands électeurs est élu.

Particularités

  • Pas de mise en place / Pas de rangement
  • Jeu « Stop » ou « Encore »
  • Plusieurs variantes de jeu

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